Death Stranding is a video game developed by Kojima Productions and published by Sony Interactive Entertainment. It was released in November 2019 for the PlayStation 4 and later for Microsoft Windows in July 2020. The game was directed by Hideo Kojima, who is known for his work on the Metal Gear Solid series.
The game takes place in a post-apocalyptic United States where humanity has been decimated by supernatural creatures known as “Beached Things” or BTs. The player takes on the role of Sam Porter Bridges, a deliveryman who must travel across the country to reconnect isolated cities and bring hope to the remaining survivors.
The gameplay of Death Stranding is unique and challenging. The player must navigate treacherous terrain, avoid BTs, and manage their cargo, which can affect their balance and movement. The game also features online elements where players can leave helpful items and structures for each other to use.
The story of Death Stranding is complex and philosophical, exploring themes of life, death, and connection. The game features an all-star cast including Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, and Guillermo del Toro.
Despite mixed reviews upon its release, Death Stranding has gained a dedicated fanbase and has been praised for its unique gameplay and storytelling. It has also been recognized for its stunning visuals and immersive world-building.
Overall, Death Stranding is a thought-provoking and challenging game that pushes the boundaries of what video games can be. It is a must-play for fans of Hideo Kojima’s work and those looking for a truly unique gaming experience.
بازی Death Stranding یک بازی ویدئویی است که توسط Kojima Productions توسعه داده شده و توسط Sony Interactive Entertainment منتشر شده است. این بازی در نوامبر 2019 برای پلی استیشن 4 و بعداً در ژوئیه 2020 برای مایکروسافت ویندوز منتشر شد. این بازی توسط هیدئو کوجیما کارگردانی شده است که به خاطر کار خود در سری Metal Gear Solid شناخته میشود.
این بازی در یک ایالات متحده پس از فاجعه جهانی اتفاق میافتد که در آن بشریت توسط موجودات ماورایی به نام “Beached Things” یا BTs نابود شده است. بازیکن نقش Sam Porter Bridges را به عهده دارد، یک پستچی که باید برای اتصال شهرهای جدا شده و به بازماندگان امید بخشید، سفر کند.
گیم پلی Death Stranding منحصر به فرد و چالش برانگیز است. بازیکن باید از زمین های خطرناک عبور کند، از BTs دوری کند و بار خود را مدیریت کند که میتواند بر تعادل و حرکتش تأثیر بگذارد. بازی همچنین شامل عناصر آنلاین است که بازیکنان میتوانند اشیاء و ساختارهای مفید را برای همدیگر بگذارند.
داستان Death Stranding پیچیده و فلسفی است و به بررسی موضوعات زندگی، مرگ و ارتباطات میپردازد. بازی دارای یک بازیگران عالی شامل نورمن ریدوس، مادس میکلسن، لئا سیدو و گیلرمو دل تورو است.
علیرغم بررسیهای مختلف پس از انتشار، Death Stranding یک پایگاه طرفداران اختصاصی پیدا کرده است و برای گیم پلی منحصر به فرد و داستانگوییاش تحسین شده است. همچنین به خاطر جهانسازی زیبا و جذابش شناخته شده است.
در کل، Death Stranding یک بازی فکری و چالش برانگیز است که مرزهای بازیهای ویدئویی را به چالش میکشاند. برای طرفداران کارهای هیدئو کوجیما و کسانی که به دنبال تجربه بازی ویدئویی منحصر به فرد هستند، این بازی باید بازی شود.
بررسی و نمرات منتقدین به بازی Death Stranding
همانطور که از قبل هم میشد حدس زد، منتقدان نظرات متفاوتی در رابطه با Death Stranding دارند. برخی از آنها گیمپلی منحصربهفرد بازی را مورد ستایش قرار دادهاند و بعضی دیگر آن را خسته کننده و تکراری میدانند. همچنین در بخش داستان، منتقدان وبسایتهای مختلف نظرات متضادی با یکدیگر دارند. چیزی که در اکثر نقدهای بازی به چشم میخورد این است که احتمالا خیلی از بازیکنها به دلیل یکنواختی ماموریتهای بازی و خشک بودن روند آن، استقبال چندانی از Death Stranding نداشته باشند.
به هر حال در ادامه میتوانید نظرات منتقدان درباره Death Stranding را بخوانید. لازم به ذکر است که این بازی تا کنون با مجموع 109 نقد در وبسایت متاکریتیک، میانگین امتیازات 82 از 100 را به دست آورده است.
بعضی از بازیهای بزرگ در سالیان اخیر مانند The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Red Dead Redemption 2 به خوبی بین سختی زندگی واقعی و جذابیت دنیای مجازی تعادل برقرار کردهاند. اما Death Stranding با وجود اینکه بازی جاهطلبانهای است و ایدههای خلاقانه زیادی دارد، درست مثل قهرمان مشکلدارش، نمیتواند چنین تعادلی را رعایت کند. نقشه پهناور و تماشایی این بازی یک دنیای شگفتانگیز علمی-تخیلی را به نمایش میگذارد؛ به همین خاطر واقعا باعث شرمساری است که گیمپلی بازی نمیتواند وزن این دنیا را تحمل کند.
GameSpot: 9/10
جذب شدن به یک بازی مانند Death Stranding کار سختی است. پیچشهای عجیب زیادی در داستان بازی وجود دارند و اسامی احمقانه در کنار صحنههای از مد افتاده به جذابیت بازی لطمه زدهاند. این موارد در لحظات عادی بازی، مثلا زمانی که یک نردبان بهجا مانده از یک بازیکن دیگر را پیدا میکنید یا وقتی که با یک نامه از یک NPC مواجه میشوید که در آن از شما به خاطر تلاشهایتان تشکر کرده است، همچنان پا برجا میمانند. اما بدون اینکه بخواهیم از آزار دهنده بودن این موارد چشمپوشی کنیم، باید بگوییم که اینها جزو ویژگیهای مثبت بازی هستند. در واقع این بازی قصد دارد تا هم از طریق داستان و هم از طریق گیمپلیاش این پیام را منتقل کند که مشقت و سختی، دقیقا همان چیزی است که به انجام رساندن کارها و همچنین زندگی کردن را ارزشمند میکند. انجام این بازی صبر، ترحم و عشق لازم دارد و این همان چیزی است که ما هم اکنون به آن نیاز داریم.
Game Informer: 7/10
مشکل اصلی بازی این است که گیمپلی آن دقیقا به همان اندازه که بهنظر میرسید، ساده است و المانهای دیگر مانند داستان، مبارزات و ماموریتهای خستهکننده نیز به اندازه کافی جذاب نیستند که بازی را نجات دهند و گیمرها را راضی نگه دارند.
داستان بازی Death Stranding خطاهایش را نمیپوشاند. این یک ترکیب کوجیمایی معمولی از پیچشهای داستانی، استعارهها و مفاهیم سلطهجویانه است؛ اما حداقل من دوست داشتم که به موضوعات دنیای واقعی مانند تئوری چند بعدی و همچنین رویدادهای مهم زیست محیطی در تاریخ این سیاره بپردازد. درست مانند خود «سم»، من هم گاهی نمیدانستم که چرا در حال انجام و جلو بردن این بازی هستم. شاید چون به پایان رساندن یک مرحله دیگر و خط زدنش از لیست، باعث میشد تا کمی احساس سربلندی داشته باشم. اما متاسفانه پس از پایان بازی با پاداش دلچسبی مواجه نشدم.
GamesRadar: 7/10
علیرغم تمام یکنواختیهایی که در گیمپلی و ماموریتهای بازی وجود دارد، Death Stranding در برخی جنبهها درخشان ظاهر میشود. جلوههای بصری عالی این بازی باعث خلق دنیایی زیبا شدهاند. وقتی که به یک منظره عظیم میرسید یا وقتی قله یک کوه پوشیده از برف را فتح میکنید، در اتمسفر شگفتانگیزی غرق میشوید و همه چیز از جمله موسیقی هم به انتقال این حس کمک میکنند. حداقل میتوانم بگویم که پس از ۷۰ ساعت گوش دادن به آهنگهای گروه Low Roar در پسزمینه این بازی، حالا یکی از طرفداران این گروه هستم. این احتمالا این پرخرجترین موزیک ویدیوی تعاملی است که تاکنون ساخته شده است. در مجموع میتوان گفت که حماسه اسرارآمیز کوجیما نقاط درخشانی هم دارد، اما نتوانسته انتظارات را برآورده کند.
Hardcore Gamer: 7/10
بازی Death Stranding یک تجربه فکری است که جذابیتی ندارد. تمام ماموریتهای بازی از همان فرمول قدیمی «رساندن یک آیتم به محل تعیین شده» پیروی میکنند. این بازی ارزشی برای زمان شما قائل نیست. در حالی که بازیهایی مانند Red Dead Redemption 2 پر از محتواهای مختلف هستند، در Death Stranding هیچ کاری جز رفتن از نقطه A به نقطه B برای انجام دادن ندارید. این بازی بدی نیست و پس از آنکه از تمام المانهای معمولیاش عبور میکنید، با ویژگیهای مثبتی هم مواجه میشوید. اگرچه این بازی به اندازه اسم کوجیما بزرگ و تاثیرگذار نیست، اما برای اکثر بازیکنها، المانهای جذابی هم دارد. دنیای به هم پیوسته بازی باعث میشود که ایراداتش را فراموش کنید و تم علمی-تخیلی و خوفناک بازی دقیقا همان چیزی است که از خالق مجموعه Metal Gear انتظار داشتیم. موسیقی احتمالا بهترین ویژگی Death Stranding است و جلوههای بصری با اینکه در برخی محیطها از نظر فنی با مشکلاتی مواجه میشود، اما به لحاظ طراحی مدل شخصیتها، یکی از بهترینها در بین تمام بازیها است. شاید اگر Death Stranding از موارد غیرضروری پرهیز میکرد، به بازی خاصتری تبدیل میشد، اما حالا ما با یک تجربه تکراری مواجه هستیم که تماشا کردنش لذتبخشتر از بازی کردنش است.